総督
都市の守備隊の![]() 3ターンで着任可能。 | |
都市が持つタイル上でのユニットの![]() | この都市の戦闘ユニットに対する![]() |
ターン毎に都市がおこなえる長距離攻撃の回数+1 都市が攻囲されなくなる。 | この都市で生産された軍事ユニットは、最初から無償のレベルアップを1つ持っている(無償のレベルアップをまだ持っていない場合)。 この都市では戦略資源を必要とするユニットの生産に、対応する資源を必要としなくなる。 核兵器プロジェクトに対する ![]() |
航空機やICBMによる攻撃からの防衛時、都市内の対空支援ユニットの戦闘力+25 |
都市国家へ着任可能。代表団2つに相当する。 都市国家へ着任すると、その都市国家に ![]() ![]() ![]() 5ターンで着任可能。 | |
この都市の![]() 攻囲を受けなくなる。 | 自文明が発見している戦略資源を1ターンにつき+2。 |
9タイル以内の都市の自文明に対する忠誠心が毎ターン+4 この都市で活動する敵スパイは、レベルが通常より3つ下がる。 | ![]() |
都市国家に着任した場合、そこにいる自文明の代表団の数が2倍になる。 |
この都市の![]() この都市から他都市に与える宗教的圧力+100% 各区域に ![]() 4ターンで着任可能。 | |
この都市の市民1人につき毎ターン![]() 自文明以外が創始した宗教による布教圧力と戦闘への効果を無視する。 | この都市に![]() 6タイル以内の、 ![]() ![]() |
この都市への国内![]() ![]() ![]() この都市は ![]() | この都市の![]() ![]() ![]() |
着任した都市の傑作(芸術、音楽、書物)による観光力+100%。 |
都市での収穫や特徴の削除による産出物+40%。 4ターンで着任可能。 | |
都市の![]() この都市を目的地とする自文明の ![]() ![]() ![]() | 都市の![]() この都市の ![]() ![]() |
ユニット、建造物、区域に対する![]() | 工房の![]() ![]() ![]() |
この都市は周辺6タイル以内にある工業地帯からの範囲生産力ボーナスをいくつでも受け取ることができる。 |
この都市で生産された労働者のチャージ+1 4ターンで着任可能。 | |
この都市が持つ氾濫原および火山灰タイルの![]() この都市の改善、建造物および区域は災害によるダメージを受けなくなる。 | この都市の発見済み資源タイルの![]() |
「遊びと娯楽」完了後、この都市の平地に1つだけ都市公園を建設できるようになる。![]() ![]() ![]() ![]() | この都市の発見済み資源タイルの![]() |
この都市の各区域および遺産につき住宅+1、快適性+1。 |
この都市が産出する![]() 4ターンで着任可能。 | |
都市のターン毎の![]() | この都市の市民1人につき毎ターン![]() |
この都市における![]() ![]() | ピンガラのいる都市につながる国内![]() ![]() ![]() |
着任した都市のすべての宇宙開発プログラムに対する生産力+30%。 |
都市のタイル獲得が早くなる。 この都市を通過する他文明の ![]() ![]() | |
都市の![]() ![]() この都市が市場と灯台を両方建設していた場合、 ![]() | この都市の未改善およびアピールが最高のタイルから![]() |
この都市の![]() ![]() (文明としての) ![]() | |
都市が![]() この都市における建造物と支援ユニットの購入費-50%。 | この都市を通過する他文明の![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
自文明の都市に着任した場合、すべての軍事ユニットに対する![]() 同盟国の首都に着任した場合、その文明と自文明との間の同盟レベルの増加スピードが速くなる。 3ターンで着任可能。 | |
この都市の![]() ![]() | 着任した都市の![]() ![]() |
この都市の![]() ![]() | 着任した都市の![]() ![]() この都市が持つタイル上での味方ユニットの ![]() |
この都市の住宅+5、快適性+5。 |