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世界遺産

エ・テメン・アン・キ筆記自文明のすべての湿原タイルの科学力+1、生産力+1。
この都市のすべての氾濫原タイルの生産力+1、農場のある氾濫原タイルはさらに科学力+1。
氾濫原または湿地にのみ建設可能。
科学力+2。
アポロン神殿神秘主義偉人の後援に必要な信仰力が25%減少。
この都市内の区域では、該当するタイプの偉人ポント+2が得られる。
劇場広場に関しては大著述家ポイントのみ)
丘陵の上にのみ建設可能。
文化力+1、信仰力+1。
ストーンヘンジ占星術大預言者を無料で1人得る。
大預言者が聖地ではなく、ストーンヘンジで宗教を創始できる。
石材に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
信仰力+2。
ピラミッド石工術労働者ユニットを1体無料で得る。
すべての労働者のチャージ+1。
氾濫原(砂漠)を含む、丘陵のない砂漠にのみ建設可能。
文化力+2。
空中庭園灌漑全都市の成長率+15%。
建設した都市に住宅+2、空中庭園から6タイル以内にある都市の住宅+1。
川の隣にのみ建設可能。
住宅+1。
アルテミス神殿弓術この遺産の4タイル以内にあるキャンプ、牧草地、プランテーション1ツごとに快適性+1。
キャンプに隣接するタイルにのみ建設可能。
食料+3、住宅+2。
大浴場陶磁器大浴場が存在する川は、沿岸の氾濫原タイルが水害の被害を受けなくなる(ただし、水害で発生することで得られる食料と生産力ボーナスは50%低下)。
この都市の水害のダメージが軽減されるたびに、この都市に属する氾濫原タイルの信仰力+1。
氾濫原タイルにのみ建設可能。
住宅+3。
娯楽による快適性+1。
アパダーナ政治哲学この都市に遺産(アパダーナを含む)を建設すると、代表団を1つ得る。
首都に隣接した土地にのみ建設可能。
傑作スロット+2(タイプは不問)
ゲベル・バルカル鉄器鉄+4。
6タイル以内にあるすべての都市に信仰力+4。
砂漠(丘陵)地形にのみ建設可能。
信仰力+4。
コロッセオ遊びと娯楽コロッセオから6タイル以内にある都心の文化力+1、ターンごとに忠誠心+2、快適性+2。
アリーナが建設されている総合娯楽施設に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
文化力+1。
娯楽による快適性+2。
ゼウス像軍事訓練弓兵3、槍兵3、破城槌1を得る。
対騎兵ユニットの精算に対して生産力+35%。
兵舎が存在する兵営区域に隣接した平坦な土地にのみ建設可能。
ゴールド+3。
ファロス灯台天文航法全海洋ユニットの移動力+1。
陸地と灯台が存在する港区域に隣接した沿岸にのみ建設可能。
ゴールド+3。
ターンごとに大提督ポイント+1。
湖の上には建設できない。
ペトラ数学この都市の範囲内にあるすべての砂漠タイル(氾濫原は除く)の食料+2、ゴールド+2、生産力+1。
丘陵のない砂漠か氾濫原(砂漠)にのみ建設可能。
マウソロス霊廟防御戦術この都市の全沿岸タイルの科学力+1、信仰力+1、文化力+1。
大技術者の使用可能回数+1。
港区域に隣接した土地にのみ建設可能。
マチュ・ピチュ工学山岳タイルに接している商業ハブ、劇場広場、工業地帯の各区域に通常の隣接ボーナス。
火山が存在しない山岳タイルにのみ建設可能。
マハーボーディー寺院神学建設すると「外交による勝利」ポイント+2、使徒2人を得る。
神殿が存在する聖地区域に隣接した森にのみ建設可能。
宗教を創始している必要がある。
信仰力+4。
ロードス島の巨神像造船交易路上限+1。交易商ユニットを得る。
ロードス島の巨神像が建設された都市に到着する国外交易路は、出発した都市と到着した都市双方にゴールド+2をもたらす。
港と陸地に隣接した沿岸タイルにのみ建設可能。
ゴールド+3。
ターンごとに大提督ポイント+1。
湖の上には建設できない。
兵馬俑建築学現存するすべてのユニットレベルアップする。
所有者の派遣する考古学者は、国境が開放されていなくても他国の領土へ入ることができる。
兵舎または厩舎が存在する兵営区域に隣接する平坦な草原または平原にのみ建設可能。
ターンごとに大将軍ポイント+1。
アレキサンドリア図書館演劇と詩太古と古典時代の全技術がブーストを得る。
他のプレイヤーが大科学者を採用すると、ランダムに技術ブーストを得る。
図書館が存在するキャンパス区域に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
科学力+2。
ターンごとに大科学者ポイント+1。
ターンごとに大著述家ポイント+1。
傑作(書物)スロット+2。
キルワ・キシワニ機械建設すると代表団+3。都市国家の宗主国になっている場合、その都市の都市国家から得られる種類ボーナス+15%。
同じ種類の2つ以上の都市国家の宗主国になっている場合は、さらに+15%のブーストが自国の都市すべてに発生する。
沿岸に隣接する平坦なタイルにのみ建設可能。
サンコーレ大学教育交易路の本数+1。
自文明のすべての交易路からの科学力+1、ゴールド+2。
砂漠や砂漠の丘陵にのみ建設可能。
大学のキャンパス区域に隣接していなければならない。
科学力+3、信仰力+1。
ターンごとに大科学者ポイント+2。
チチェン・イツァギルド自文明のすべての熱帯雨林に生産力+1、文化力+1。
ハギア・ソフィア聖堂控え壁伝道師、使途、グルの移動力+2。
伝道師と使途が宗教を1回多く布教できる。
伝道師の購入コスト-25%。
聖地区域に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
宗教を創始している必要がある。
信仰力+4。
ヒューイ・テオカリ戦術この遺産に接する湖タイルの数と同じ数だけ娯楽による快適性を得る。
自文明のすべての湖における食料+1、生産力+1、文化力+2。
陸タイルに隣接した湖にしか建設できない。
ミーナクシ・アンマン寺院公務員制度使徒を2人得る。
使徒とグルの購入コスト-25%。
グルに隣接する宗教ユニットは、神学戦争時の宗教戦闘力+5、移動力+1。
聖地に隣接したタイルにしか建設できず、自分で宗教を創始していなければならない。
信仰力+3。
モン・サン=ミシェル王権神授説自文明のすべての氾濫原に食料+1、文化力+1。
生産したすべての使徒が、通常選択する2つ目の能力に加え、殉教者の能力を得る。
氾濫原または湿原にのみ建設可能。
信仰力+2、遺物スロット+2。
高徳院王権神授説この都市の信仰力+20%。
武僧を4体得る。
この都市の宗教に関係なく、この都市で武僧を購入できるようになる。
神殿のある聖地に隣接するタイルにのみ建設可能。
アルハンブラ宮殿軍事政策スロット+1。
要塞と同じ防御力ボーナスを得る。
兵営区域に隣接した丘陵の上にのみ建設可能。
娯楽による快適性+2。
ターンごとに大将軍ポイント+2。
アンコールワット中世の市建設すると、現在の全都市の人口+1、住宅+1。
用水路に隣接したタイルにのみ建設可能。
信仰力+2。
エ・テメン・アン・キ筆記自文明のすべての湿原タイルの科学力+1、生産力+1。
この都市のすべての氾濫原タイルの生産力+1、農場のある氾濫原タイルはさらに科学力+1。
氾濫原または湿地にのみ建設可能。
科学力+2。
アポロン神殿神秘主義偉人の後援に必要な信仰力が25%減少。
この都市内の区域では、該当するタイプの偉人ポント+2が得られる。
劇場広場に関しては大著述家ポイントのみ)
丘陵の上にのみ建設可能。
文化力+1、信仰力+1。
ストーンヘンジ占星術大預言者を無料で1人得る。
大預言者が聖地ではなく、ストーンヘンジで宗教を創始できる。
石材に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
信仰力+2。
ピラミッド石工術労働者ユニットを1体無料で得る。
すべての労働者のチャージ+1。
氾濫原(砂漠)を含む、丘陵のない砂漠にのみ建設可能。
文化力+2。
空中庭園灌漑全都市の成長率+15%。
建設した都市に住宅+2、空中庭園から6タイル以内にある都市の住宅+1。
川の隣にのみ建設可能。
住宅+1。
アルテミス神殿弓術この遺産の4タイル以内にあるキャンプ、牧草地、プランテーション1ツごとに快適性+1。
キャンプに隣接するタイルにのみ建設可能。
食料+3、住宅+2。
大浴場陶磁器大浴場が存在する川は、沿岸の氾濫原タイルが水害の被害を受けなくなる(ただし、水害で発生することで得られる食料と生産力ボーナスは50%低下)。
この都市の水害のダメージが軽減されるたびに、この都市に属する氾濫原タイルの信仰力+1。
氾濫原タイルにのみ建設可能。
住宅+3。
娯楽による快適性+1。
グレート・ジンバブエ遺跡銀行制度交易路の本数+2、建設すると交易商を2体得る。
都心から3タイル以内でこの都市の領土にボーナス資源1つごとに、この都市から出発する交易路にゴールド+2。
市場が存在する商業ハブ区域と家畜に隣接した土地にのみ建設可能。
ゴールド+5。
ターンごとに大商人ポイント+2。
タージ・マハルヒューマニズムこの遺産が完成した後、時代スコア2以上の歴史的瞬間が発生するたびに時代スコア+1。
川に隣接している必要がある。
自文明が黄金時代か英雄時代にある時、全都市のゴールド産出+10%。
ベレンの塔重商主義自文明の国際交易路は、目的地の高級資源1つごとにゴールド+2。
ベレンの塔が完成すると、首都とは違う大陸にある都市が、その時点で建設できる中で最も生産力コストの低い都心の建造物を得る。
港区域に隣接した沿岸タイルにのみ建設可能。
ゴールド+5。
ターンごとに大提督ポイント+1。
湖の上には建設できない。
ポタラ宮天文学外交政策スロット+1。
「外交による勝利」ポイント+1。
山岳に隣接した丘陵にのみ建設可能。
文化力+2、信仰力+3。
アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア早期展開全都市で海軍ユニットに対する生産力+75%。
工業地帯に隣接する沿岸にしか建設できない。
ターンごとに大技術者ポイント+2。
湖の上には建設できない。
紫禁城印刷ウィルドカード政策スロット+1。
都心に隣接する平らな土地にのみ建設可能。
文化力+5。
聖ワシリイ大聖堂宗教改革遺物1つと遺物スロット3つを与える。
この都市における宗教からの観光力+100%。
この都市のツンドラタイルから食料+1、生産力+1、文化力+1。
都心の隣にしか建設できない。
遺物スロット+3。
通商院地図製作法総督の称号を3つ得る。
最初の首都があるのとは違う大陸に存在し、なおかつ総督がいるすべての自国都市の生産力+15%、信仰力+15%、ゴールド+15%。
政府複合施設に隣接するタイルにのみ建設可能。
ターンごとに大商人ポイント+3。
エルミタージュ美術館博物学スロットが埋まると自動的にテーマ化される。
川に隣接したタイルにしか建設できない。
ターンごとに大芸術家ポイント+3。
傑作(芸術)スロット+4。
オーサカーツ公衆衛生毎ターンの影響力ポイント+25%。
宗主国となっている都市国家1つにつき、外交的指示+3。
代表団+2。
川に隣接した場所に建設しなければならない。
文化力+4。
オックスフォード大学都市化完成するとこの都市の科学力+20%。
ランダムに選択された技術を2つ得る。
大学の存在するキャンパス区域に隣接した草原または平原にのみ建設可能。
ターンごとに大科学者ポイント+3。
傑作(書物)スロット+2。
パナマ運河蒸気機関完成すると隣接する運河区域が1つまたは2つ、自動的に建設される。
海洋ユニットが運河の遺産タイルを通行可能になる。
ここを通過する交易路は、目的地で得られるゴールドを増加させる。
平坦な陸地タイルにのみ建設可能。
また建設するタイルを挟んで向かい合う2つの隣接タイルのうち、1つはパナマ運河の建設タイルと連結する運河区域を築けるタイルで、もう1つは都市か水域タイル、あるいは連結する運河を築けるタイルでなければならない。
ゴールド+10。
ビッグ・ベン経済学経済政策スロット+1。
建設後、すぐに資金のゴールドが50%増える。
銀行が存在する商業ハブ区域に隣接した川の隣にのみ建設可能。

ゴールド+6。
ターンごとに大商人ポイント+3。
ボリショイ劇場オベラとバレエ完成するとランダムに選ばれた2つの社会制度を無料で得られる。
劇場広場区域に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
ターンごとに大著述家ポイント+2。
ターンごとに大音楽家ポイント+2。
傑作(書物)スロット+1。
傑作(音楽)スロット+1。
ルール地方工業化この都市の生産力+20%。
この都市の鉱山と採石場1つごとに生産力+1。
工場が存在する工業地帯区域に隣接する川沿いにのみ建設可能。
自由の女神土木工学建設すると「外交による勝利」ポイント+3。
6タイル以内のすべての都市の忠誠心が常に100%になる。
陸地と港区域に隣接した沿岸にのみ建設可能。
湖の上には建設できない。
コルコバードのキリスト像マスメディア遺物1つを得る。
聖地および遺物からの観光力は、啓蒙思想を発見済みの他文明に対しても従来通りの観光を生み出すようになる。
自文明のシーサイドリゾートからの観光力+100%。
丘陵にのみ建設可能。
文化力+4。
ゴールデン・ゲート・ブリッジ内燃機関陸上ユニットが乗船せずに水域を渡れるようになる。
近代の道路として機能し、まだ道路ができてきない場合は両端の陸地タイルに近代の道路を作る。
都市の快適性+3。
この都市のすべてのタイルのアピール+4。
この都市にある施設と国立公園の観光力+100%。
ここを通過する交易路は、目的地で得られるゴールドを増加させる。

沿岸タイルにのみ建設可能。
端は対面している2つのタイルを間の水域タイルを通ってまっすぐに結ぶ。
端の両側には、水域タイルが1つ以上存在していなければならない。
娯楽による快適性+3。
条件:
・湖の上には建設できない。
・沿岸部にしか建設できない。
ブロードウェイマスメディアこの都市の文化力+20%。
原子力時代の社会制度ブーストを無料で1つ得られる。
劇場広場区域に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
ターンごとに大著述家ポイント+3。
ターンごとに大音楽家ポイント+3。
傑作(書物)スロット+1。
傑作(音楽)スロット+2。
エッフェル塔鉄鋼自分の領土内にあるすべてのタイルがアピール+2を得る。
都心に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
シドニー・オペラハウス文化遺産陸地と港区域に隣接した沿岸にのみ建設可能。
文化力+8。
ターンごとに大音楽家ポイント+5。
傑作(音楽)スロット+3。
条件
・この都市の港に隣接させる必要がある。
・湖の上には建設できない。
・沿岸部にしか建設できない。
バイオスフィア化学合成物質すべての洋上風力発電所、太陽光発電所、風力発電所、地熱発電所、水力発電ダムの電力+200%。
この建造物とこれらの施設は、その電力に相当する観光力をもたらす。
自文明の熱帯雨林や湿原に隣接するタイルのアピール+1。
近郊部区域に隣接した川沿いにしか建設できない。
アムンゼン・スコット基地早期展開すべての都市で科学力+20%、生産力+10%。
この都市から半径3タイル以内に自文明の所有するツンドラが5タイル以上ある場合、この効果は2倍になる。
研究所のあるキャンパスの隣、かつツンドラまたは雪原上にしか建設できない。
ターンごとに大科学者ポイント+5。
マラカナン・スタジアムプロスボーツ自分の領土内にある各都市の快適性+2。
スタジアムが存在する総合娯楽施設区域に隣接した平らな土地にのみ建設可能。
文化力+6。
娯楽による快適性+2。