BBG Expanded 指導者
ウェルキンゲトリクス(ガリア)
Section titled “ウェルキンゲトリクス(ガリア)”| NA | すべての区域に対して、鉱山が隣接ボーナス+0.5を与え、採石場は+1を与える。 専門区域が他の区域に隣接していることによる隣接ボーナス+0.5を受けられず、 |
| UA | 青銅器の研究後、鉱山の 大技術者を採用すると代表団を1つ得る。 工房から影響力ポイント+1。 宗主国になっている都市国家のタイプ1つにつき、全ユニットの |
| UU1 | 「ガエサタエ(置換前:剣士)」 戦士に取ってかわり、戦士よりもコストが高い。 自分より基本 |
| UU2 | |
| UD | 「オッピドゥム(置換前: 元の区域より安価で早期に建設できるようになる。 遠距離攻撃を行うことのできる防衛可能な区域。 建設が完了すると中立地に対して文化爆弾を発動する。 採石場および戦略資源から隣接ボーナスとして |
| UB | |
| UI |
槍投げのフクロウ(テオティワカン)
Section titled “槍投げのフクロウ(テオティワカン)”| NA | 国際 科学都市国家は 宗教都市国家は 軍事都市国家と産業都市国家は 同じタイプの都市国家2つの宗主国となっている場合は、この効果は3倍になる。 |
| UA | ポチテカ居留地と在外公館を建設した時、それぞれ 固有の総督、シヤフ・カックを利用できる。 |
| UU1 | 「エワトル戦士」 テオティワカン固有の剣士を代替するユニット。 政治哲学で解禁される。 視界+1。 資源(鉄)を必要としない。 |
| UU2 | |
| UD | 「ポチテカ居留地」 テオティワカン固有の 政治哲学で解禁される。 建設に |
| UB | |
| UI |
キビウク(トゥーレ)
Section titled “キビウク(トゥーレ)”| NA | 労働者のチャージを使って、特徴も地形改善もない海タイルにクジラ資源を作成できる。 ただし、この時タイルが所属する都市の 狩人の小屋に隣接するツンドラタイルの 狩人の小屋に隣接する漁船とキャンプの |
| UA | ツンドラまたは雪原でターンを開始した偵察ユニットは |
| UU1 | 「犬ぞり猟師」 トゥーレ固有の斥候を代替するユニット。 より安価で、遠隔攻撃できる。 狩人の小屋を建設するためのチャージを1つ持つ。 |
| UU2 | |
| UD | |
| UB | |
| UI | 「狩人の小屋」 資源に隣接するタイルに建設しなければならない。森林タイルにも建設可能。 隣接する海洋資源またはキャンプ1つにつき ツンドラに建設された場合 |
オリュンピアス(マケドニア)
Section titled “オリュンピアス(マケドニア)”| NA | 敵の都市を占領すると、10ターンの間、すべての都市の また、 |
| UA | パンテオン信仰を創始すると代表団を1つ獲得する。 バシリコイ・パイデスが建設されていて自文明の宗教を信奉する都市は、代表団を1つもたらし、 宗主国となっている都市国家1つにつき、近接ユニットと重騎兵ユニットの攻撃時 (↓以下の効果は、パッチノートにはかいてあるのですが……、未確認↓) 都市国家に対する代表団を派遣すると大将軍ポイントと大預言者ポイントを獲得し、 軍事都市国家または宗教都市国家ならそのポイントは2倍になります。 |
| UU1 | 「ヒュパスピスタイ」 剣士を代替するマケドニア固有のユニット。 区域を攻撃する際に 支援ボーナス+50%。 |
| UU2 | |
| UD | |
| UB | 「バシリコイ・パイデス」 この都市で生産されたすべての近接戦闘ユニット、長距離戦闘ユニット、ヘタイロイの戦闘経験値+25%。 この都市で非民間人ユニットが作られた場合、そのユニットのコストの20%に相当する 戦略資源の備蓄+10 (標準のスピードで)。 すでに厩舎がある |
| UI |
テ・キニチ2世(マヤ)
Section titled “テ・キニチ2世(マヤ)”| NA | 真水や沿岸に隣接したタイルに都市を築いても追加の 隣接する観測所1つにつきプランテーションの 首都から6タイル以内においてユニットの |
| UA | 首都から6タイル以内のすべてのユニットの |
| UU1 | 「フルチェ」 弓兵に取ってかわる、マヤ固有の太古の長距離戦闘ユニット。 長距離 |
| UU2 | |
| UD | 「観測所」 隣接するプランテーション1つにつき 隣接する農場か区域タイル2つにつき 隣接する地熱孔1つにつき |
| UB | |
| UI |
アヒラム(フェニキア)
Section titled “アヒラム(フェニキア)”| NA | 「書物」の技術に フェニキアが沿岸に建設し、かつフェニキアの首都と同じ大陸にある都市の忠誠心が100%になる。 乗船中の開拓者の 開拓者の乗船と下船に追加の移動コストが不要となる。 |
| UA | 国際 固有の建造物である王室墓所を建設できる。 |
| UU1 | 「ビレーム」 ガレー船に取ってかわるフェニキア固有の太古のユニット。 ビレームの4タイル以内にいる交易商ユニットは、水域タイルで略奪を受けない。 |
| UU2 | |
| UD | 「コトン」 沿岸または湖に隣接するタイルに建設する必要がある。 この都市では、海洋ユニットと開拓者に対する |
| UB | 「王室墓所」 アヒラムが指導者の時に建設可能な、図書館を代替する建造物。 |
| UI |
アル=ハサン・イブン・スレイマン(スワヒリ)
Section titled “アル=ハサン・イブン・スレイマン(スワヒリ)”| NA | 沿岸都市の区域に対する 帆走術の発明後、未改善の礁タイルの |
| UA | 世界遺産に隣接する |
| UU1 | 「ジャハジ」 「帆走術」で解放。 スワヒリ固有の海洋支援ユニット。 チャージ2を持ち、労働者のように地形を改善できる。 漁船を建設した際は、更にそのタイルの 捕獲されうる。 2タイル以内の乗船したユニットは地形コストを無視して移動できるようになり、 |
| UU2 | |
| UD | |
| UB | 「石柱墓」 モニュメントを代替するスワヒリ固有の建造物。この都市のターン毎の忠誠心+1、忠誠心が最大の場合は更に この都市の |
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ティソン・デツェン(チベット帝国)
Section titled “ティソン・デツェン(チベット帝国)”| NA | 市民は山岳タイルで働くことができる。 山岳タイルは2タイル以内の区域に応じて産出を得る: 山岳に隣接する専門区域の建造物を 総督が配属された都市では、総督の持つ昇進1つにつき |
| UA | 宗教を創始した際、総督の称号を1つ得る。 神殿と |
| UU1 | 「ルタパ」 天文学で解禁される、チベット固有のルネサンス時代の長距離攻撃騎兵ユニット。 射程1を持ち、攻撃後に移動できる。 丘陵の移動ペナルティを無視する。 |
| UU2 | |
| UD | 「ゾン」 チベット固有の、 占領しているユニットの防御時 ゾンの建造物は20%安く |
| UB | |
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